La polémica de Bully regresa con el lanzamiento de su nueva versión
Con la próxima versión mejorada de Bully, aquí conocido como Canis Canem Edit, para Wii y Xbox 360. La polémica vuelve a rodear al título. En America, la salida de estas versiones ha provocado que se vuelva a hablar de el. En breve llegarán estas versiones a Europa y, es muy posible, que volvamos ver otra vez al juego de Rockstar en los telediarios.
Me entero en Reality Panic el blog de Jason Della Roca, director ejecutivo de la IGDA que fue invitado a un debate en CBC News canadiense, junto a una representante de la Federación Canadiense de Profesores. El tema del debate es si Bully representa una amenaza para profesores y alumnos.
Parece que, por mucho que se repita, los críticos al contenido del juego (no entraremos a valorar su calidad como juego en sí) no se han detenido a investigarlo a fondo. El cambio de nombre en Europa posiblemente haya permitido al juego pasar más desapercibido ya que, realmente, el bullying del juego esta, casi únicamente, en el nombre. El protagonista, como comenta Jason, se enfrenta a estos matones y, aunque puedes pegar a cualquier alumno, ya que es un juego sandbox las misiones te ponen en el bando de, simplificando las cosas, "los chicos buenos".
Es reconfortante ver casos como el de The Toronto Star, que publica un articulo oponiéndose a la prohibición de Bully, un juego que consideran una versión con puñetazos de El Club de los Cinco.
¿Merece Bully toda esta atención de los medios generalistas? Mi opinión es que no, pero está claro que el tema que toca es muy polémico y se puede sacar mucha carnaza de "un juego donde llevas a un acosador". Dios nos libre a los jugadores que alguno de estos organismos descubra los juegos japoneses de violaciones, porque la que se nos vendrá encima será monumental.
Sin embargo, creo que a Rockstar le gusta toda esta polémica. Desde Grand Theft Auto a Manhunt, los juegos de la desarrolladora han destacado por ser liberales con el uso de ciertas temáticas como la violencia o el asesinato. Y, quizás, el hecho de salir por la tele, aunque hablen mal de ti, ayuda a que gente que no se informa sobre videojuegos oigan hablar de tu título.
Desde que oí hablar de Bully por primera vez tuve la sensación que es un proyecto que fue evolucionando desde una idea inicial de "un GTA para todos los públicos" a ir subiendo un poco el tono, pero manteniéndose en la franja de edad inferior: +15 (Teen) frente a +18 (Mature) de los GTA. Me resulta fácil imaginar el juego con un protagonista de apariencia más inocente y unos diálogos estilo Disney y el juego no cambiaría mucho (aunque me permitiréis que mantenga la banda sonora, que me encanta).
Me gustaría que todos los que se echan las manos a la cabeza con los juegos que juegan "sus hijos", se entretuvieran tambien a ver, ya no los programas de televisión o las películas que miran, que es un argumento muy socorrido por los defensores de los videojuegos, sino las revistas. En las revistas para chicas adolescentes podemos encontrar "perlas" que dejan a Bully como un juego de niños. Y, es que, aunque sean niños algo creciditos, al final es lo que es. O, ¿acaso no es Gian de Doraemon un matón y bien que la serie esta calificada para todos los públicos?
Comentarios.
El otro día mantenia esta misma conversción con Gelado. En el año 96 se puso de moda decir que conectarse a internet era de asociales y que te convertía en un inadaptado social.
12 años después, resultado que muchos de los inadaptados sociales de entonces son los que dirijen grandes empresas de Internet.
Ahora la pregunta es ¿donde quedaron aquellos charlatanes?
Una de las cosas más claras es que la polémica beneficia a Rockstar, y mucho. Esto no es algo nuevo; recordemos el récord de ventas de Carmageddon gracias a las críticas
La prensa y los medios tradicionales siguen siempre el amarillismo fácil de mostrar lo horrendos que son los videojuegos, Internet, etc, donde únicamente muestran lo más controvertido. Con Bully las mentiras de los medios han sido vergonzosas.
Y sobre todo han aprovechado la excusa para crear un debate inexistente en la realidad sobre "la violencia en los videojuegos para niños". Hablando claro está de la necesidad de "controlar" los contenidos de los juegos que son "tan dañinos" ¿controlan estos padres lo que sus hijos bajan de Internet? ¿Controlan lo que ven en la tele o en el cine con la misma intensidad?
Aca otra muestra del efecto "Tabu", dile a los chavales que esta mal y lo haran...
Toda la publicidad de los medios es, sencillamente eso, publicidad. En pocas palabras le han ahorrado a Rock Star unos cuantos verdes para un anuncio "bonito" y por ello tienen anuncios "Feos con letras"
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