Audiosurf (PC)

Escrito por Nacho Lasheras en Análisis de Juegos el 16 de mayo de 2008

Audiosurf (portada Steam)Además de los conocidos y super-publicitados títulos AAA, hay todo un movimiento de videojuegos independientes (o indie) que tiene, como mayor exponente, la plataforma considerada más hardcore: el PC (aunque muchos estan empezando a apostar también por OSX y Linux). Sin ser los titulos más avanzados técnicamente, suelen ser obra de equipos muy pequeños y, como norma general, son más arriesgados. En el pasado IGF, el ganador del premio del publico fue este juego, Audiosurf. Un juego que parte del interesante concepto de jugar con tu música.

La cabeza pensante detrás de este titulo responde al nombre de Dylan Fitterer. Tras programar juegos por afición durante años, decidió empezar a acabar las cosas. Durante seis meses estuvo haciendo un juego por semana y publicándolos en su pagina web. De estos juegos, el que más le gustaba era un juego de carreras llamado Tune Racer. Dylan decidió evolucionar este concepto y, después de muchas pruebas y pulimiento llegó a Audiosurf. Con el concepto claro, empezó a buscar gente para producir la versión final que se presento en el IGF. Tras ganar el premio del publico, estaba claro que alguien se iba a interesar por publica el titulo y, en este caso, la interesada fue Valve. El resto, es historia.

 Audiosurf - Mono


Audiosurf es un juego de puzzles donde, a partir de la canción que elijamos, se creará una pista que deberemos recorrer con nuestra nave, recogiendo bloques de colores y power-ups, haciendo grupos del mismo color para conseguir puntos. Según la nave que escojamos, tendremos distintos tipos de habilidades y recursos de los que hacer uso para conseguir la mejor puntuación posible.

Audiosurf - Eraser


Esta elección de nave, es la que permite que Audiosurf sea un juego, accesible y atractivo para muchos tipos de jugadores. Las naves se dividen en tres grupos: Casual, Medium y Hard. El nivel Casual requiere un poco de soltura manejando el ratón (o el teclado) para conseguir el oro, pero es muy permisivo y con un par de partidas te lo pasas bien, los niveles Medium y Hard requieren de más habilidad y serán los más interesantes para aficionados a Guitar Hero y jugadores habituales. Cada uno de estos grupos tiene un ranking diferente, de forma que sea cual sea tu nivel, hay aliciente en picarse para conseguir buenas puntuaciones en tus canciones. Cada nave también tiene su habilidad especial, lo que te cambia la estrategia para hacer uso óptimo de ella.

Audiosuf - Select your character


Para probar si realmente Audiosurf era accesible, le pedí a mi hermana, que le gusta la música pero no suele jugar a juegos, que probase el juego. Le puse la nave mas sencilla, Mono, con la que solo aparecen bloques de color y grises, de forma que el juego consiste en esquivar los bloques grises y coger los de color ("un paseo relajado" segun el juego). Cuando acabó la canción me pidió otra y estuvo probando el juego con canciones que le gustaban y otras naves. Ahora, de vez en cuando coge el ordenador y se echa una partidilla, así que creo que le ha gustado.

Que mi hermana se enganchase al juego me ha permitido, también, probar el modo de dos jugadores. Una de las naves, Doble Vision, disponible en todos los niveles de dificultad, tiene como característica que manejas dos naves y cada una va por dos carriles. Puedes llegar a jugarla solo pero es mucho más divertido (y fácil) si juegas con alguien.

Audiosurf - Rankings

Gráficamente, Audiosurf no hace sudar a cualquier PC actual (iMacs con Boot Camp incluido), aun configurándolo al máximo de calidad o en ventana. Esto no necesariamente es malo ya que significa que es un juego que se puede jugar en cualquier ordenador siempre y cuando, he aquí uno de los pocos puntos negativos del juego, dispongáis de Microsoft Windows. Ademas de distribuirse mediante Steam (que parece que empieza a portarse a Linux), el juego esta programando haciendo uso de la herramienta Quest3D que funciona usando DirectX 9.

Audiosurf - Pointman


A nivel de sonido, más que valorar la calidad de los efectos, que están bien sin ser nada del otro jueves, lo realmente espectacular de Audiosurf es lo conseguido que esta el análisis musical. Las canciones se analizan en unos segundos y los resultados son muy buenos. La pista que se genera tiene los bloques colocados de forma que se recojan durante un ataque de la música y espaciados de forma que cuando llegamos a una sección tranquila tengamos relax y cuando llega la caña venga la parte más intensa.

Audiosurf - Pointman (III)

Ya hemos comentado que el juego se compra por Steam. Además tiene el honor de ser el primer juego que hace uso del set de herramientas Steamworks. Y es que Valve ha apostado fuerte por el juego. El juego incluye la banda sonora de The Orange Box en formato MP3.

Audiosurf es un juego muy divertido y muy recomendable si eres amante de la música. De cualquier tipo, ya que juegas con tu música. Aunque no juegues mucho, sigue siendo totalmente recomendable. Como mínimo, si vuestra conciencia os permite registraros en el servicio Steam, probad la demo gratuita, aunque el juego en sí esta a 9.95$ que es un precio que se mantiene en el rango de compra impulsiva. Os aseguro que no os defraudará.

Nota 4/5

Ficha técnica

Plataforma: PC (Windows)
Desarrollador: Dylan Fitterer
Distribuidor: Valve Corporation
Género: Puzzle (Indie en Steam)
Precio: 9,95$
Idioma: Textos en inglés

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Comentarios.

Avatar de Lordspectro

Por Lordspectro hace 1 mes

Bien, no lo he comprado, pero ya baje el Demo en Steam, y vaya ke me agrado!.. muy entretenido, y mas cuando pones musica electronica y bastante ovidaa :O.

Mmm, la musica... "rock" no la agarra, solo se ve la pista sin cuadros para recojer.

Avatar de coepaxo

Por coepaxo hace 1 mes

Iba a comentar algo, pero se me hizo muy largo, y además quería añadir unos vídeos, así que os pongo el comentario en mi blog: http://www.aibaquechorrazo.es/2008/05/audiosurf.html

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