Impresiones de Dragon Ball Z: Burst Limit

Escrito por Fran Zaplana en Opinión de Juegos el 26 de mayo de 2008

Ya está al caer la nueva entrega de la famosa serie de Akira Toriyama. A partir de junio de este mismo año disponible para Xbox360 y Playstation 3. Los mismos encargados de desarrollar las anteriores entregas son ahora los que nos presentan Dragon Ball Z: Burst Limit en un salto generacional apenas notable y con bastante pocas novedades.

Al jugar a la demo apreciamos que Dragon Ball Z: Burst Limit es de nuevo un juego inacabado. Se ve venir que no será la última entrega bajo el nombre de Burst Limit y no contará con todos los personajes. No estarán los de la saga de Bu ni los personajes de los OVAs. Será de nuevo un aperitivo para le segunda parte donde contaremos con la historia de Dragon Ball al completo. Una historia que aún para los fanáticos e incondicionales seguidores de la serie estarán un poco cansados de repetirla una y otra vez en cada videojuego distribuido por Namco Bandai.

Realmente la estética está bastante trabajada, incluso mejorando a la serie de animación. Los escenarios siguen siendo muy extensos y podremos lanzar a los rivales contra montañas o destrozarlos. Realizar golpes es tarea bastanet sencilla, se reducen a combinar botones o realizar especiales apretando hacia un lado y el botón de ráfaga de Ki, nada de movimientos con el stick o la cruceta, ya los combates pueden llegar a ser frenéticos y no se puede permitir uno el lujo de aprenderse cada uno de los movimientos de cada personaje.

 

Durante los combates del modo historia nos deleitarán con escenas intermedias que pausarán el ritmo del combate, pero añadiran un toque de historia y dramatismo mientras transcurre la acción. Si cumplimos los objetivos mínimos tras la pelea se nos desbloqueará el siguiente episodio, muy al estilo de Budokai Tenkaichi. Las voces de los personajes vuelven a estar en inglés, esperemos se puedan cambiar al japonés como en la primera entrega de Budokai Tenkaichi, resultaban más espectaculares y trabajadas derante las peleas que las inglesas. Al menos se espera que tengamos modo online para enfrentarnos a jugadores de todo el mundo, con un tiempo de vida relativamente corto hasta la salida de la nueva entrega.


Realmente han hecho falta 3 entregas de Budokai Tenkaichi para tener un videojuego de Dragon Ball completo, ahora les toca a las consolas  de tercera generación recibir una nueva avalancha de títulos con más de lo mismo con una mejora gráfica algo apreciable, pero sin ser espectacular y sin aportarnos ninguna gran novedad. Sólo recomendable para incondicionales de la serie y coleccionistas de la serie Dragon Ball, es un título bastante prescindible.

Gadgets: Xbox 360, playstation 3
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Comentarios.

Avatar de Nacho Lasheras

Por Nacho Lasheras hace 3 meses

Ademas, hay que destacar que a nivel gráfico el Naruto: Ultimate Ninja Storm le ha dado sopas con onda gráficamente a este juego.

El que si tiene una pinta estupenda es Dragon Ball DS el action RPG para DS basado en la primera serie de Dragon Ball (el Goku pequeño con traje lila y cola).

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