Lineage II desde lo más profundo

Escrito por Fran Zaplana en Análisis de Juegos el 22 de abril de 2008

Lineage II es uno de los MMORPG más importantes que existen hoy en día en el mundo, en segundo puesto tras la sombra del indomable World of Warcraft. Con más de 17 millones de usuarios en el planeta no ha dejado de renovarse desde que vio la luz por primera vez en Corea del Sur allá por octubre de 2003. NCsoft, la compañía que lo desarrolló y continúa actualizandolo continuamente es también una reconocidísima empresa que ha marcado un antes y un después en los juegos online masivos. Títulos como Guild Wars o Tabula Rasa son también otros exitosos títulos de la compañía coreana.

Tratamos con un mundo virtual persistente de estilo medieval con unos gráficos, diseño y ambientación que quitan el hipo. Con la cantidad de competencia y juegos similares en el mercado, Lineage 2 es punto de referencia para las demás desarrolladoras. Bien es cierto que el motor del Unreal 2 se va quedando bastante anticuado, pero no tiene nada que envidiar a títulos online más recientes. NCsoft ha sabido hacer frente a la demanda de los jugadores online y ha dado con una fórmula que marca la diferencia.

La pega que ven muchos usuarios a la hora de hacerse con este título sean las cuotas mensuales, pagar por jugar, a más de uno le ha tirado para atrás. Si lo comparamos con Guild Wars, la gente dirá que el juego es gratis y no debemos pagar mensualidades, y es cierto, pero no es menos cierto que cada 6 meses una nueva expansión es lanzada al mercado y es equivalente a pagar 6 meses de cuota en Lineage 2 (o incluso más barato). Para los que nunca quisieron dar este paso, existen los llamados servidores privados, servidores "ilegales" donde disfrutar de la aventura es totalmente gratuito. Modifican la experiencia obtenida, objetos y misiones a gusto propio y es posible que sea menos engorroso que subir de nivel un personaje que en un servidor oficial, pero ¿a qué precio? Servidores inestables, lag, carente de soporte, no están actualizados al 100% y sin ninguna seguridad para el usuario. NCsoft ya ha tomado medidas legales contra muchos de estos servidores privados, ya que han supuesto unas pérdidas de muchos millones.

No hablamos de un título de última generación, pero siempre es novedad cuando se acerca una nueva actualización o expansión. Lineage 2 no es el mismo juego que hace 4 años, ha estado en constante evolución y parece ser que le queda cuerda para rato. En el principio Lineage II: The Chaotic Throne (que así es realmente el nombre completo del juego), fue lanzado bajo la crónica Prelude (preludio o crónica 0), en donde se sometió a prueba toda su capacidad y la política de 15$ mensuales por mantener tu cuenta. Tras ella, la siguiente crónica fue la llamada Harbingers of War, muy novedosa ya que incluía los asedios a los famosos castillos con la única posibilidad de ganar dinero incrementando los impuestos de las ciudades en el área del castillo.

La crónica con más relevancia es la llamada Age of Splendor. Cambios importantes fueron añadidos a los castillos, así como la ampliación del mapa, ya que los jugadores eran cada vez más numerosos y cada vez estaban más comprimidos. Para los buscadores de PVP (Player versus Player) supuso tener que patear más el mapa en busca de enemigos a los cuales derrotar, pero a su vez más zonas donde esconderse y poder subir nivel con más tranquilidad. Lineage 2 es un juego de PVP, no única y exclusivamente, pero es una parte bien importante que los usuarios tienen muy presente. Subir nivel no es tarea sencilla, requiere muchas horas de dedicación obtener el nivel deseado y nadie quiere perder esta experiencia ganada por las buenas. Esto hace que la intensidad y disfrute de esta forma de juego valga la pena, de verdad hay que trabajar duro para ser un buen combatiente y a su vez nunca dejar de ganar puntos de experiencia. Pero quien no esté de humor para confrontaciones, el juego nos ofrece innumerables misiones, eventos mensuales, zonas de entretenimiento (como las carreras de mascotas en el Monster Derby Track o la futura Fantasy Island que será accesible en la próxima expansión) y sobretodo una aspecto que a muchos ha llamado la atención: el mercado y economía. 

Realmente quién tiene el dinero tiene el poder, y Lineage 2 no es una excepción. Tener dinero es sinónimo de fuerza. Tener el dominio de los territorios, puntos calientes de subida de experiencia y comercializar con objetos es esencial. Tener bien equipado a nuestro personaje siempre nos dará ventaja frente a los enemigos. Pero aquí entramos en la parte más polémica de los MMORPGs, el poder económico de la vida real, es decir, obtener dinero del juego a golpe de tarjeta de crédito. Es ilegal, pero siempre han existido páginas dónde obtener por estos métodos la ansiada Adena (moneda de LineageII). Descompensar la balanza a nuestro favor es nuestro objetivo, y hay muchos usuarios que utilizan estos métodos poco nobles para destacar o simplemente que se les haga menos dura o más corto el periodo en la obtención de sus objetivos. Y sí, tristemente existen programas ilegales, que deslealmente juegan por nosotros, detectan enemigos cercanos y calculan precios y porcentajes por nosotros. Los llamados "Bots". Entrar en el universo de los MMORPGs supone saber de su existencia y posiblemente de su uso, con el consecuente peligro de ser expulsados (baneados) del juego, ya que es otro comportamiento ilegal.

 

Dejando a un lado los posibles métodos sucios de los juegos online, hay que decir que  Lineage II es de las experiencias multijugador más intensa que existen hoy en día. Y para ello he conseguido que una persona, actual jugador de Lineage 2, líder del clan más poderoso europeo en el servidor Teon, acceda a ser entrevistada para compartir sus opiniones respecto al título. Me siento realmente halagado, ya que la misma entrevista fue negada a NCsoft. Es un placer presentaros a Arianna Diez, una bióloga de 28 años que reside en León, lider de la alianza llamada ImmortalTwilight.

¿Cuánto tiempo llevas jugando a Lineage II?

- 4 años, puede que sean más. Probé el juego durante unos días con la salida de Prelude y me gustó allá por 2004.

¿Cuánto tiempo le dedicas al día/semana?

- De diario 3/4 horas últimamente, fines de semana 6 o más si hay eventos. Antes cuando no tenía trabajo o estaba buscando trabajo jugaba más de 6 horas al día. 

¿Cuántas personas has conocido a través del juego?

-A lo largo posiblemente 100 o 200 personas, pero de contacto cercano, de hablar cada día sobre temas personales unas 60. Son los que de verdad consideras amigos.

¿Qué opinas sobre NCsoft?

-Pues la americana la veo que ofrece un servicio, se dedican simplemente a satisfacer al consumidor. Es un puente entre Corea y los usuarios. Tienen peor fama por ser ni pinchar ni cortar en la modificación y resolución de problemas del juego, apunta y los acumula. Están muy limitados, son una sucursal. 

¿Qué opinas sobre el uso de programas ilegales y compra de Adena?

-Existió, existe y existirá. Es inherente a cualquier MMORPG. Está claro que disgusta a los jugadores con valores morales, pero los jugadores con poder adquisitivo en la vida real se aprovechan de esta circunstancia. Es donde se pierde el sentido del juego online y empieza el negocio.

¿Has aprendido algún idioma o palabras para defenderte con otros jugadores extrangeros?

-No tanto como aprender idiomas. El inglés a nivel de conversación sí, pero de otros idiomas simplemente algunas palabras. Lo quem e he aprendido muy bien son los argots utilizados dentro del juego, que se van heredando de juego online en juego online.

¿Cuántas personas componen tu alianza?

Ahora mismo 372. Día como hoy entre semana hay conectados 147, lo encuentro normal, no siempre está el 100% de la alianza conectada, pero somos un buen número. El enemigo sigue teniendo mayor número, pero nos consideramos más potentes en otro sentido.

¿Es complicado organizar a tanta gente?

-Era más complicado antes que ahora, ya que nos conocemos y sabemos como movernos en cada momento o a quién acudir. Es muy dificil unir, eso sí, a gente de diferentes ideologías y lenguas, por ejemplo la gente rusa que habitan en Teon, el chat de alianza hay veces que no hay quién lo entienda. 

¿Cuál es el punto fuerte de Lineage II?

-Las relaciones del server a nivel comunidad. Engancha tener una relación tanto de odio como de amor dentro del juego, ya sea para PVP o tus relaciones con amigos, clanes o alianza.

¿Qué tiene Lineage II que no tengan otros MMORPGs?

-Un sistema de PVP totalmente selectivo. Es una selección natural de quién es fuerte y quién no lo es. Afán de superación y de no conceder nada al que no puede.

 ¿Cuánto tiempo se necesita para ser un jugador experimentado?

-Eso es relativo. ¿Es el que tiene mucho nivel? ¿O el que sabe mucho de PVP? No significa siempre tener el máximo nivel para ser el mejor. Hace mucho, claro, pero este juego depende mucho de la habilidad del jugador escapar o hacer frente a un enemigo en cada momento. Considero que 1 año jugando puede ser normalito, pero eso sí, que esté rodeado de gente, para tener una experiencia más cercana a lo que creo que es la verdadera esencia del juego.

¿Qué te gusta personalmente de Lineage II?

-Ahora lo que más me gusta es alcanzar los nuevos retos del juego. Ser el primero en matar un raid Boss o la alianza que lo llegue a controlar. Ser los únicos en algo. 

¿Seguirías jugando si no hubiera más actualizaciones?

-Sí, igual que mucha otra gente, hay distintas personalidades que mantendrían el juego. Los MMORPGs no tienen final, no verás nunca una pantallita que ponga GAME OVER al final.

¿Cuál ha sido tu crónica favorita?

-La crónica 5, la de los héroes y las olimpiadas. Cuando reformaron el nivel socio-político del juego y eso me atrajo mucho.

¿Dejarías el juego por un lineage III u otro MMORPG?

-No lo creo, este juego consume mucho tiempo, y es tiempo que le dedico a mis amigos. Si saliera otro juego relativo a Lineage no me cambiaría, dejaría de jugar. Dejas tu vida personal y eso hay que pararlo en algún momento. Si todos mis amigos se movieran a otro lugar me lo plantearía, pero de una manera muy relajada.

 

¿Le auguras mucho futuro?

-Sí, pero no como es el juego. NCsoft me tiene un poco decepcionada, no es la compañía o sus gráficos lo que la mantiene, es la comunidad del juego el que lo mantiene. Hay casos en que la gente se va a probar otros juegos o simplemente lo deja y al final acaba volviendo, eso tiene que ser por algo. Lineage II tiene algo que hace que siempre vuelvan.

Para la gente que le interese Lineage II, ¿recomendarías el juego?, ¿les animarías a entrar? 

-Aquí me tengo que poner un poco maternal... según como fueran. No es in juego para individualistas, has de saber tener tu grupo de amigos. Sino sería una experiencia trimestral, lo probarían y se cansarían, demasiada información para una sola persona. Han de tener muy claro como lo van a jugar, no es un Everquest, es un juego de PVP y por mucho que quiera no siempre será neutral.

Martes, 15 de Abril de 2008 

Demostrado queda y son mucho años los que también pasé bajo su mando. Realmente la considero una amiga, y es lo que realmente se consigue también dentro de este tipo de juegos online. Ya han dejado de ser sólo "juegos", "gráficos que ves en la pantalla", son comunidades, personas que se unen bajo un mismo título para pasar el mejor rato posible. Lineage II es digno de ser probado, sobretodo si eres una persona interesada en este género. Aprovechando la próxima actualización que se producirá a finales de este mes de Abril, podréis experimentar la mayor actualización de la historia de Lineage II: Hellbound. Con novedades como subir tu personaje a nivel 85, transformaciones, nuevas evoluciones de las mascotas, ampliación del mapa, nuevos jefes, habilidades y objetos. Hacedlo antes de que sea demasiado tarde, si de verdad queréis experimentar un verdadero MMORPG.

Fuente: NCSOFT Vía: Lineage2.com

Comentarios.

Avatar de morpheus17

Por morpheus17 hace 3 meses

Qué tal una review de Ragnarök Online?

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Por Skizzik hace 3 meses

me parece patetico que hagais una entrevista a una de las personas que mas trampas a echo en este juego es la lider de la alianza mas tramposa del lineage2 eso es lo que es ,que se ha dedicado a botear y botear y botear(para los que no me entiendan una tramposa de las grandes)de ahora en adelante vamos a sacar por la tele a los deportistas que mas se an dopado y alavarlos por sus logros ! vivan los tramposos! ole vuestros huevos :D

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Por miniathlor hace 3 meses

"NCsoft me tiene un poco decepcionada"... supongo que despues de esa frase falta algo del estilo de "por dejarme botear, tirar de tarjeta y, en resumen, dejarme jugar como juego porque si no estaria baneada desde hace tiempo y esta entrevista la haria otro".

Un saludo

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Por Emplumaitor hace 3 meses

Como esto siga así la próxima entrevista me la hacen a mi....:D Mini Skizzik un saludo tios :D

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Por Abex hace 3 meses

Jejejeje, como veis este es un juego que despierta pasiones ;), todos los enemigos ingame de ImmortalTwilight han venido al ataqueeeeeerrrr!!!!.

Mola el juego, y los comentarios son acertados, un saludo.

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Por Fran Zaplana hace 3 meses

Vaya la gente está que hecha chispas, mucha caña les tenéis que estar dando Abex :D
La competitividad en el L2 está dentro y fuera del juego, es parte de su comunidad

Avatar de Emplumaitor

Por Emplumaitor hace 3 meses

Abex, ya sabemos que nuestros comentarios son acertados... y tú sabes como habéis llegado donde habéis llegado, igual que yo se lo mio perfectamente.

Saludos.

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